1.d4
d5
2.c4
c6
3.Sf3
Sf6
4.e3
Lf5
5.cxd5
cxd5
6.Db3
Dc7
7.Ld2
e6
8.Lb5+
Sc6
9.0-0
Ld6
10.Lb4
0-0
11.Lxc6
bxc6
12.Sbd2
Sd7
13.Tfc1
Tfc8
14.Da3
Lxb4
15.Dxb4
Lg4
16.Tc2
Tab8
17.Da3
Db6
18.b3
Lxf3
19.Sxf3
Db4
20.Dxa7
Tb7
21.Da6
c5
22.dxc5
Txc5
23.Tac1
h6
24.h3
Tbc7
25.a3
Dxb3
26.Txc5
Txc5
27.Txc5
Db1+
28.Df1
Dxf1+
29.Kxf1
Sxc5
30.Ke2
Kf8
31.Se5
Ke7
32.Sd3
Se4
33.Kd1
Kd6
34.f3
Sc3+
35.Kc2
Sa4
36.Kb3
Sb6
37.a4
f5
38.Kb4
Sc4
39.e4
fxe4
40.fxe4
g5
41.exd5
Kxd5
42.Kc3
e5
43.Sb4+
Kc5
44.Sa6+
Kd5
45.Sc7+
Kc5
46.Kd3
Sb2+
47.Ke4
Sxa4
48.Kxe5
Sb2
49.Se6+
Kc4
50.Kf5
Kd5
51.Sg7
Sd3
52.Sh5
Se1
53.g3
Kd4
54.Kg6
Sd3
55.Kxh6
Sf2
56.h4
gxh4
57.gxh4
Sg4+
58.Kg7
Ke5
59.Sg3
Sf6
60.Kg6
Sd5
61.Kg7
Sf6
62.Kf7
Sg4
63.Se2
Sf6
64.Kg6
Der Randbauer ist der größte Feind des Springers
Bei knapper Zeit sind selbst Endspiele mit nur ganz wenigen Steinen sehr schwer zu spielen. Gerade bei Springern gibt es immer wieder unerwartete Probleme:
64...Sd5?
Lässt den gefährlichen Randbauern weiter vorrücken. [64...Ke6
65.Sf4+
Ke7
66.Kg7
Se8+
67.Kg6
Sf6
hätte die Blockade aufrecht erhalten.]
65.h5
Se7+
66.Kg7
Sf5+
67.Kf7
Sh6+
68.Kg6
Sf5
69.Sg3!!
Solche Springeropfer sind typisch für dieses Endspiel.
69...Sh4+
[Nach 69...Sxg3?!
70.h6
Se2
71.h7
ist der Bauer durch.]
70.Kg7
Sf3
71.h6
Sg5
72.Se2
Se6+
73.Kf7
Sg5+
74.Kg6
Se6
75.Sc3
Sf8+
76.Kf7
Sh7
77.Kg7
Sg5
78.Se2
Se6+
79.Kf7
Sg5+
80.Kg6
Se6
81.Sg1
Sf8+
82.Kf7?
Ein Moment der Unaufmerksamkeit kostet Ponomariov den Sieg. [82.Kg7
gewinnt, weil der Springer nach 82...Se6+
(Nach 82...Kf5
83.Sf3
wird der Unterschied zur Partie deutlich: der Springer kann nicht nach h7.) 83.Kg8
Sg5
mit 84.Sf3+
Sxf3
85.h7+-
abgelenkt werden kann.]
82...Kf5!!
[82...Sh7?
83.Kg6
Sf8+
84.Kg7
verliert wie in der Variante 82.Kg7.]
83.Sf3
[Nach 83.Kxf8
Kg6
geht der h-Bauer verloren.]
83...Sh7
84.Kg7
Sf6
85.Sd4+
Kg5
86.Se6+
Kh5
87.Sc7
Kg5
88.Sd5
Se8+
89.Kh7
Sd6
90.Sc3
Sf7
91.Se4+
Kf4
92.Kg7
Sxh6
93.Kxh6
Kxe4
1/2-1/2